JavaScript 对象概念

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对象是JavaScript的基本数据类型。对象是一种复合值:他将很多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值。同时也可以将对象看作为属性的无序集合,每个属性都是一个名/值对的存在。属性名字是字符串,因此我们可以把对象看作是字符串到值的映射。这种基本数据结构还有很多种叫法,比如“散列”(hash)、“散列表”(hashtab)、“字典”(dictionnary)、“关联数组”(associative array)。然而对象不仅仅是字符串到值的映射,除了可以保持自有的属性,JavaScript对象还可以继承,可以从一个称为原型的对象继承属性。对象的方法通常是继承的属性。这种“原型式继承”是JavaScript的核心特征。

JavaScript对象是动态的——可以新增属性也可以删除属性——但它们常用来模拟静态对象以及静态类型语言中的”结构体“。有时它们也用来做字符串的集合(忽略名/值对中的值)。

除了字符串、数字、true、false、null和undefined之外,JavaScript中的值都是对象。尽管字符串、数字和布尔值不是对象,但它们的行为和不可变对象非常类似。

我们知道,对象是可变的,我们通过引用而非值来操作对象。如果变量x是指向一个对象的引用,那么执行代码var y=x;,变量y也是指向同一个对象的引用,而非这个对象的副本,通过变量y修改这个对象也会对x造成影响。

对象最常见的用法是创建(create)、设置(set)、查找(select)、删除(delete)、检测(test)和枚举(enumerate)它的属性。在《JavaScript 对象》这个专题中,将会通过介绍这些基础操作和高级用法来学习JavaScript对象。

属性包括名字和值。

属性名可以是包含空字符串在内的任意字符串,但对象中不能存在两个同名的属性。值可以是任意JavaScript值,或者可以是一个getter或者setter函数。除了名字和值之外,每个属性还有一些与之相关的值,称为“属性特性”:

  • 可写,表明是否可以设置该属性的值;
  • 可枚举,表明是否可以通过 for / in 循环返回该属性;
  • 可配置,表明是否可以删除或修改该属性。

在ECMAScript 5之前,通过代码给对象创建的所有属性都是可写、可枚举和可配置的。在这之后,则可以对这些特性加以配置。

对象的三个相关特性

  • 对象的原型指向另外一个对象,本对象的属性继承来自它的原型对象;
  • 对象的类是一个标识对象类型的字符串;
  • 对象扩展标记指明了是否可以向该对象添加新属性。

JavaScript三大对象:

内置对象(native object)是由ECMAScript规范定义的对象或者类。例如,数组、函数、日期和正则表达式。
宿主对象(host object)是由JavaScript解释器所嵌入的宿主环境(比如WEB浏览器)顶一的。客户端JavaScript中表示网页结构的HTMLElement对象均是宿主对象。竟然宿主环境定义的方法可以当成普通的JavaScript函数对象,那么宿主对象也可以当成内置对象。
自定义对象(user-defined object)是由运行中的JavaScript代码创建的对象。

JavaScript两大属性:

  1. 自有属性(own property)是直接在对象中定义的属性。
  2. 继承属性(inherited property)是在对象的原型对象中定义的属性。
发布于 2019-07-28 22:32:51
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